件のブロガー刺殺の話
長いネット人生の中、傷害一歩手前に至ったケースは、これまで幾度か目の当たりにしてきてる。ニコ生同士で抗争が勃発して、相手のアパートにバールで殴りこんだとか。しかし、殺めるに至った事件は、確かに初めてなのかもしれない。
しかし良く調べてみると、事件の背景はどっちかというと秋葉原通り魔事件に近いね。ネットでフルボッコにされて発狂した人間が、近くにいたそのうちの一人(フルボッコに通りがかっただけ)を殺害と。なんというか、亡くなられた被害者の方にはご愁傷様と申し上げるほかない。これは災難である。
しかし、何にしても、そろそろネットの自由そのものがユートピアからディストピア化している感は、ここ近頃物凄くするんだよね。恵まれない人のガス抜きにしても、結局は不健全なところに行き着いてしまうという。まあ僕個人としては、ネットなんざ20年前からディストピアだったと思ってるけど(笑)。
うーん、どうすれば良かったのかねえ。42歳無職引きこもり。うーん。とりあえず、みんな自分の人生を鼓舞して、他人の人生も鼓舞してやろうぜ。あ、「甘ったれるな!(バーン)」みたいなただヒステリックなんじゃダメだぜ。もっと活力を生み出せるセンスを生み出そう。僕にはそんな歌を貼り付けることしか出来ない。
大変だ
今回のイベント、またもやビッグゲストがやってくることとなり、対応に追われる。そろそろパンフレットも作らなければ。来週仕事暇ならいいなぁ。だけどあまり暇にならなさそうだなぁ。
正直、今月末まではゲーム作りどころじゃねぇw今日にしても、インストールされてるものとばかり思い込んでたVisual Studioが入ってなくて、3GB超のファイルをダウンロードするハメになって、結局今日は何も出来なかった。明日は身締めてやらねば。
こみけうかっちゃった
まさか2回連続で受かるとは思わなかった。しかも前回同様、今回も当落発表までなんにもやってねぇ。これは身締めてやらねば。
当初予定してたSTGはもう完全無理確定なので、趣向をかえてRPGで行く。「もっとおおがかりじゃねえかよ!!」と言われそうだが、昔のベーマガ投稿アマグラマーなら、数週間で余裕でRPG一本作り上げただろ。昔の人に出来て、格段に進歩した開発環境を手にした俺が、2ヶ月かけてそのくらいできないわけがない。ちなみに、もちろん画面やボリュームは「それ相応」ですよ?
もう本当に残された時間がわずかとなりつつあるので、やりたいことはすべて早々にやっていこう。このRPG作ったら、次は本筋のSTG作だ!!
いよいよ忙しい
そろそろ、イベントの準備も忙しくなってきた。CAD使い始めてから大分計画たてやすくなったけど、それでも不確定要素は多く、当日蓋を開けてみないと色々分からない。
加えて今週と次週の土曜は大学の面接授業。来週再来週は飯作れんね。まあしょうがない。
コミケどうなのかなぁ。結局何も出来ていないので、落ちてくれてるとありがたいが、もし受かってしまってたら、死に物狂いで途中経過だけでも作っていきたいと思う。どのみちそろそろ、作品作り再開しないとヤバイと思ってるし。
で、こういうタイミングで仕事忙しくなるんだよなぁ。まあ残業で収入増えるにこしたことはないので、このくらいは続いてもいいけど。
はぁ、早く実家帰りたい。いや、帰りたくないんだけど、でもさっさとお金貯めて家なおしたい。